segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Criar um Skydome


Criar um skydome

  1. Procurar no Google spherical map
  2. .       Eliminar o cubo
  3. .       Shift+c centralixar o cursor
  4. .       Shift+a criar a esfera
  5. .       S escolonar
  6. .       Tool shelf mudar para Smooth
  7. .    Tab editar objecto
  8. .       Pressionar a tecla U escolher spheraPorjection
  9. .    No default passar para UV Editing
  10. .    Abrir imagem
  11. .   Passar a default
  12. .   Passar W e escolher a opção FilpNormals
  13. .   Passar de Solid para Texture mod
  14. .   Mudar para blender game
  15. .   Ir a material e add uma nova
  16. .   Ia a textura, type image or movie e depois a imagem pretendida
  17. .   Mapping/Coordinate-> UV
  18. .   No material Clicar Opçao Sadeless
  19. .   No render Mudar oara GLSL