terça-feira, 2 de abril de 2013
sexta-feira, 15 de março de 2013
segunda-feira, 11 de março de 2013
domingo, 10 de março de 2013
segunda-feira, 4 de março de 2013
quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013
Criar um Skydome
Criar um skydome
- Procurar no Google spherical map
- . Eliminar o cubo
- . Shift+c centralixar o cursor
- . Shift+a criar a esfera
- . S escolonar
- . Tool shelf mudar para Smooth
- . Tab editar objecto
- . Pressionar a tecla U escolher spheraPorjection
- . No default passar para UV Editing
- . Abrir imagem
- . Passar a default
- . Passar W e escolher a opção FilpNormals
- . Passar de Solid para Texture mod
- . Mudar para blender game
- . Ir a material e add uma nova
- . Ia a textura, type image or movie e depois a imagem pretendida
- . Mapping/Coordinate-> UV
- . No material Clicar Opçao Sadeless
- . No render Mudar oara GLSL
sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013
quarta-feira, 30 de janeiro de 2013
terça-feira, 22 de janeiro de 2013
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